「ゲーム」の朝礼ネタ

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働く意味・やりがいtimer約2分(662字)

自分の幸せと他人の幸せの天秤

以前知り合いが務めていたゲームセンター(以下ゲーセン)に度々足を運んでいた時のことです。 その時期は夏休みの最中であり、大型のゲーセンだけあって家族連れで賑わっていました。 私はその知り合いと食事の約束をしていたので、店内で少し挨拶をして、仕事が終わるのを待っていました。 居酒屋でとりあえず飲んでいると、仕事の話にな

効率化・時間管理timer約2分30秒(716字)

効率よく仕事をするために

インバスケット、それは現在多くの大企業が活用しているトレーニング法であり 架空の人物になりきって制限時間内により多くの案件を高い精度で正しく処理することを目標としたビジネスゲームです。 元々アメリカ空軍で生まれたトレーニング法で、未処理箱に入っている案件を処理していくことを目的としていることからインバスケットと呼ばれ

学び続ける・自己投資timer約2分(635字)

学ぶ機会を無意識のうちに限定してしまうことの問題

例えば、ゲームをしているようなシーンを見て、勉強をしていると捉える人はほとんどいないでしょう。 しかし、これはなぜそう思うのか?について答えを出せるでしょうか? 一般的にゲームは娯楽であり、娯楽=勉強ではないと考える人が多くいるからというのが妥当な回答になると思います。 実際にゲームはプレイしていて楽しいと思う人が多

家族・子育てtimer約2分(651字)

子どもと共に親も成長すること

子どもが成長するということは、親も同時に色んなことを学び成長することだと感じることが最近多くあります。 例えば、スマホなどとの付き合い方について、私たち大人は、好きなときに好きなだけスマホを使って、何かを調べたりゲームをしたりSNSを利用したりします。 仕事や趣味でスマホを使うことは当たり前で、誰かに使うことを制限

挑戦・失敗から学ぶtimer約2分30秒(762字)

将棋の素晴らしさは負けを認めること

最近気になるニュースは2021年3月10日に発売された週刊少年サンデー15号にて藤井聡太王位・棋聖と永瀬拓矢王座、そして羽生善治九段という将棋を知らない人でも一度は耳にした事があるだろう棋士たちのインタビューが掲載されている事です。 理由は週刊少年サンデーで連載中の将棋漫画「龍と苺」の新刊発売記念と3月27日に行われ

家族・子育てtimer約2分(634字)

我が家のデジタル機器の携わり方

最近はスマートフォンにどのように携わっていくか、家庭でどのように教育するかが非常に難しい問題になっています。 我が家はすでに長女が20歳、次女が高校3年生ですがデジタル機器に対しては一貫した考え方で育ててきました。 まず、スマートフォンがまだない時代ですが携帯電話を小学校に入るとすぐに持たせました。これはやはり、こ

気配り・思いやりtimer約2分30秒(775字)

時代によって変化する、電車での風景

このスピーチを聞いてくださっている方の中には、バスや電車で通勤をされている方が多いと思います。 今朝、通勤する時に車内で何をしていましたか? 混んだ通勤電車の中では新聞を広げるスペースもなく、電車の広告をボーっと見ていたり、仕事熱心な人は今日の仕事の段取りを考えていたかもしれませんね。 電車に乗っている時に何をする

信頼関係timer約2分(607字)

悪い噂は初めからたてない

私は今築54年の木造の一軒家に住んでいます。地方からの引っ越しのため下見をせずに近隣トラブルに巻き込まれずに安い物件に住もうと考えていましたが、住んでみると意外な欠点がありました。まずは水回りがひどかった水道水は茶色く濁り洗濯機の修理には費用が掛かるのに水道屋さんのお心遣いで無料にしてもらうなどしましたが初期出費がかか

家族・子育てtimer約2分(657字)

家族との絆を大切にしましょう!

皆さんは、家族全員が集まる時間をとっていますか? 最近、会社や勤務先からの帰宅など、いろいろな事情によって、家族が集まったり会話したりする時間が短くなってきたように思っています。 社会人の皆さんは、仕事はもちろん、友達や仲間との交流で帰宅が遅くなったりします。 学生さんは、授業の他に部活動や塾などで、遅い時間まで頑

効率化・時間管理timer約2分(620字)

仕事ができる人に暇な時間はない

仕事ができる人というのは暇な時間という感覚がない人が多いと思います。 暇な時間というのはやることがない時間ということですが、そういった時間を持っている人というのは、時間を無駄にしている可能性が高いです。 やることがない時間を過ごすということは、何もしない時間を過ごしているので、その時間でできたことがあったのに、それが

科学・自然・生き物timer約2分(646字)

自然について子どもに教えることの大切さ

野山がまったくない建物ばかりに囲まれた街中は、子どもに自然について教える機会がなかなかありません。人は自然と共生しなければいけないのですが、それをついつい忘れてしまいます。普段の食生活にスポットを当てればわかることですが、自然の恵みがなければ人は生きていけませんよね。そんな根本的なことを子どもに教育するには、どうすれば

習慣・継続timer約2分(642字)

現代人のルーティーン

早起きは三文の徳 とは、誰しも一度は耳にした事のあることわざです。 意味も至って簡単な事です。早起きをすること、時間に余裕を持つ事で得られる事はたくさんあるよと言う事。 例えば早起きをして、普段は食べる時間のなかった朝ごはんを食べて目が覚めてたり、結果的に早起きをすることで仕事効率が上がるというのは、言わんばかりのこ

やる気・モチベーションtimer約2分30秒(679字)

ソフトパワーと将来への責任

「ソフトパワー」とは、アメリカの政治学者ジョセフ・ナイ氏によって生み出された概念です。 かつての国際政治の世界では、軍事力や経済力を伸張させ、他国に対して優位に立つことが重視されていました。 ナイ氏はこれらをハードパワーと名付け、それに対して、その国の持つ価値観や政策、文化によって国際社会で影響力を及ぼすという道を見つ

趣味・遊びtimer約2分30秒(691字)

最近ダーツにハマりました

皆さんはダーツをされたことがありますでしょうか? ダーツバー以外でもラウンドワンなどのアミューズメントスポットで気軽に楽しむことができるのですが、意外と1度も経験をしたことがないと言う方が多いのではないでしょうか。 最初はルールがわからなくて敷居が高く感じるかもしれませんが、実際にやってみるとルール自体はとても簡単

スポーツtimer約2分(640字)

バスケットボールは自由なスポーツです

私が好きなスポーツは、バスケットボールです。 実は、私は大学生になるまでは、体育の授業は苦手意識が強かったです。 体力測定で自慢できるものもなく、スポーツの技術もそれほど良くなかったです。 しかし、大学での体育の授業でバスケットボールをしたとき、シュートの練習でロングシュートが偶然命中したことがきっかけで、真剣に練

やる気・モチベーションtimer約3分(901字)

ヒーローから隣人になったことで成功したプロレス

昨今の景気悪化の影響を受けクリエイティブ産業も暗黒時代とは言わないまでも厳しい環境下にあると思います。 しかし同じように暗黒時代に入りながらもV字回復した業界の話としてプロレスを挙げさせて頂きます。 総合格闘技などの人気に押され2000年代にプロレスは暗黒時代と呼ばれて過去最低の業績を更新し続けておりましたが、近年で

習慣・継続timer約2分(649字)

天才プロボウラーみたいになれる

1970年(昭和45年)のこの日、プロボウラー中山律子が女子プロボウラー初のパーフェクトゲームを達成した日なんです。 そのため、この日を「パーフェクトの日」と制定しています。 中山律子さんは、天才だったのでしょうか。 パーフェクトを狙おうとしても実際、私もボーリング大会にも出る腕前ですが、未だにパーフェクトゲーム

趣味・遊びtimer約2分(638字)

趣味を始める選び方

はじめて会うひととの会話は苦手です。相手のことを知らずにどんなことを話せばいいのか頭に思い浮かぶものがありません。 とりあえずの、簡単な自己紹介を終えたあと、もしくは自己紹介の中に自分の趣味を織り混ぜてほしいと言われたときはどきりとします。 社会人になって、仕事と家の往復ばかりしていた私は何かに熱中することから離れ

段取り・優先順位・準備timer約2分30秒(770字)

夏休みが始まる前が肝心だ

7月と言えば中旬から小中学生が夏休みに入ります。 1年の中で親が子どもと一緒にいる時間が一番長いのが、夏休みです。 そこで、夏休みに入ってから親がどのようなことを考え、どのようなことにお金を使うのかを前もって考えることが重要です。 多くの子どもがダラダラと勉強もせず、ゲームばかりしたり、友達と遊んでばかり、になるでし

文化・風習timer約3分(892字)

千年ぐらいでは、人間はあまり変わっていなかったようです。

皆さん、二次創作という言葉をご存知でしょうか?一般的には大好きなアニメやマンガ、ゲームなどの世界をテーマに創作される作品を指しています。 例えばバットエンドだったものをハッピーエンドに書き換えたり、お気に入りのキャラクターを中心にストーリーを展開させたり、「抜け落ちているかもしれない」エピソードを自分で補完したりと様

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